[db:title]-《炉石传说》或上线新惩罚机制 官方悬念短文显端倪

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【52pk 11月6日消息】《炉石传说》官网今日发布了一篇悬念短文,似乎预示着将会对不良的对手利用故意拖延时间,来消磨玩家意志恶意取胜的情况采取全新制裁措施,一起来看看。

炉石官方悬念短文——旅店老板的日记:火线对决

在旅店里玩上一两把《炉石传说》总能引起一群人围观!为了确保在场的每一位观众能看得清楚,有时候我不得不把牛头人和德莱尼安排在后排--不然他们会挡着别人的视线。要是块头比较小的客人,我也是爱莫能助了。

说到围观的人群,就在前些天,在旅店墙角那儿进行了一场别开生面的炉石对战。围观的人群不停大呼小叫,上蹿下跳,同时又要跟牌桌保持一定的距离。那场面别提多搞笑了!

人群在围观两个地精,注意力全都集中在了棋盘上——炸药引线烧完前就是一个回合!我可不想在旅店的角落位置开个天窗,所以我“强烈”建议他们到外面去玩。地精们把这场危险的游戏搬到了旅店外,客人们也都趴在窗户上继续看比赛。

当一个回合进行得特别慢时,坐在炸药引线即将燃尽的那一头的地精会变得异常……暴躁!不过他还算幸运的,至少他完整地回来了。事实上,输掉比赛这件事,比烧掉眉毛而言更让他抓狂!但我肯定他明天还会再来的。

乍一看从这篇短文中并没有透漏出什么有用的信息,但是相信玩家们应该都注意到游戏中提及了一个重要信息那就是代表回合结束的炸药,文中提到可怜的地精在炸药爆炸时或许受到了某种伤害,或许这代表着在未来暴雪将会对游戏中恶意拖延时间的玩家在对局中寄予一定的惩罚,就像疲劳伤害一样。

不论猜测的结果正确与否,相信玩家们都已经受够了拖延时间的恶意玩家,所以希望暴雪能够早点出台相关的惩罚措施,毕竟,游戏乐趣才是最重要的。 

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