[db:title]-超越时代的画面 《最终幻想14》百种光影特效

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《最终幻想》,史上最畅销的RPG游戏系列,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。除了博大精深的游戏系统、魅力无限的角色人设之外,《最终幻想》系列最成功的地方,莫过于其精美绝伦、无可挑剔的游戏画面,可以说,《最终幻想》每一作的推出,都会以梦幻般超越时代的画面素质,站在整个游戏界的顶尖位置,让整个世界为之惊艳。

1987年,《最终幻想》在FC上推出第一作,战斗画面的华丽效果,可谓是史无前例。而1996年的《最终幻想6》,大气庄严的画面,缩放旋转带来整体动感氛围,更是达到了2D游戏的巅峰。1997年,《最终幻想7》在索尼PS主机上进入到的3D时代,其画面素质真实感和感染力倍增,可谓是又一次走在了业界的尖端,并首次发售了PC版。2001年,在PS2平台发售的《最终幻想10》,在当时的强大主机性能支持下,游戏以更高清的解析度,更完美的光影效果,更细致入微的角色环境刻画,让玩家们再次为之疯狂,并一度以为,这就是最终幻想系列在游戏画面所达到的最高境界。

而时至今日,即将于4月份正式登录中国的《最终幻想14》又一次凭借其极致真实的游戏画面令玩家震惊,据传有专业的测评机构对于《最终幻想14》中的光影效果和季节变换进行动态演算,估算其中的光影特效就多达百种,而这也将令玩家在体验《最终幻想14》时将会切身感受研发团队天马行空的想象力。

更难能可贵的是,《最终幻想14》除了在光影特效极为突出的同时,更可以真实展现昼夜更替、四季变换,还有晴雨变化。

如此的画面素质,也许令有玩家隐隐担心,顶尖的游戏画面,必然是需要顶尖的电脑配置,其实大可不必杞人忧天,《最终幻想14》制作人吉田直树就曾表示:玩家可以根据自己的PC配置来自由选择画面品质,《最终幻想14》的画面品质无论在什么规格设定下,都能表现得非常细腻。

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